動きを指示する
何が動き、何が静止しているのかを説明します。被写体のアクションをカメラの動きから分離します。
Kling AI による公式 Kling 4.0 デモ。スタジオは現在 Kling 3.0 を使用しています。結果は異なります。
プロンプト: 元のデモ プロンプトではなく、練習用に推奨されるプロンプト: 夕暮れの船の船首でピアニストが演奏しています。海の広い景色から始まり、ピアノに近づき、最後は演奏者の手の上で終わります。雨や風は自然に動きます。シーケンス全体を通して、演奏者の服装とピアノの一貫性を保ちます。
書かれたシーンを短いビデオに変換します。 1 つの主題、1 つの明確なアクション、カメラの方向から始めます。選択したモデルによって、使用可能なコントロールが決まります。
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主題、設定、アクション、照明、カメラについて説明します。焦点を絞ったシーンは絞り込みが容易です。
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KIE 経由の Kling 3.0 は、3 ~ 15 秒、16:9、9:16 または 1:1、およびモデル固有の解像度とオーディオ オプションをサポートします。
3
送信する前にクレジットコストを確認してください。 [マイ クリエイション] で主題の一貫性、モーション、オーディオを確認します。プロンプトの一部を一度に変更します。
何が動き、何が静止しているのかを説明します。被写体のアクションをカメラの動きから分離します。
接続された Kling 3.0 ワークフローは、開始イメージとオプションの終了イメージを受け入れます。 Kling 4.0が発表したテンキーフレームコントロールとは異なります。
ネイティブオーディオでダイアログやサウンドを追加できます。公開する前に結果を聞いてタイミングを確認してください。
| 能力 | Kling 3.0 経由 KIE | Kling 4.0 オフィシャルモデル |
|---|---|---|
| 世代の長さ | 3~15秒 | 3~30秒 |
| フレームガイダンス | 最初/最後のフレーム | 最大 10 個のキーフレーム |
| サイトの可用性 | 接続チェック後に有効化 | まだ接続されていません |
公式モデルの仕様は、この Web サイトを通じて自動的に入手可能になるわけではありません。完全な発表とその制限については、Kling 4.0 ガイドをお読みください。