움직임을 지시하라
무엇이 움직이는지, 무엇이 가만히 있는지 설명해보세요. 피사체의 움직임과 카메라의 움직임을 분리하세요.
Kling AI의 공식 Kling 4.0 데모. 스튜디오는 현재 Kling 3.0를 사용하고 있습니다. 결과는 달라집니다.
프롬프트: 원래 데모 프롬프트가 아닌 연습을 위한 제안 프롬프트: 피아니스트가 황혼 무렵 배의 뱃머리를 연주합니다. 바다가 보이는 넓은 풍경으로 시작하여 피아노에 더 가까이 다가가 연주자의 손에서 마무리됩니다. 비와 바람은 자연스럽게 움직인다. 연주자의 의상과 피아노를 시퀀스 전반에 걸쳐 일관되게 유지하십시오.
쓰여진 장면을 짧은 비디오로 바꿔보세요. 하나의 피사체, 하나의 명확한 동작, 카메라 방향으로 시작하세요. 선택한 모델에 따라 사용 가능한 컨트롤이 결정됩니다.
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피사체, 설정, 동작, 조명 및 카메라를 설명합니다. 초점이 맞춰진 장면은 다듬기가 더 쉽습니다.
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KIE를 통한 Kling 3.0는 3~15초, 16:9, 9:16 또는 1:1과 모델별 해상도 및 오디오 옵션을 지원합니다.
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제출하기 전에 크레딧 비용을 확인하세요. My Creations에서 피사체의 일관성, 모션, 오디오를 검토하세요. 프롬프트의 한 부분을 한 번에 하나씩 변경하세요.
무엇이 움직이는지, 무엇이 가만히 있는지 설명해보세요. 피사체의 움직임과 카메라의 움직임을 분리하세요.
연결된 Kling 3.0 워크플로는 시작 이미지와 선택적 종료 이미지를 허용합니다. 이는 Kling 4.0가 발표한 10개 키프레임 제어와 다릅니다.
네이티브 오디오는 대화와 사운드를 추가할 수 있습니다. 결과를 듣고 타이밍을 확인한 후 게시하세요.
| 능력 | KIE를 통한 Kling 3.0 | Kling 4.0 공식 모델 |
|---|---|---|
| 세대 길이 | 3~15초 | 3~30초 |
| 프레임 안내 | 첫 번째/마지막 프레임 | 최대 10개의 키프레임 |
| 사이트 가용성 | 연결 확인 후 활성화됨 | 아직 연결되지 않음 |
공식 모델 사양은 이 웹사이트를 통해 자동으로 제공되지 않습니다. 전체 발표 및 제한 사항은 Kling 4.0 가이드를 읽어보세요.